De populaire videospel Minecraft, gemaakt door Mojang Studios, is sinds zijn lansering in 2011 razendsnel gegroeid tot het bestverkochte en meest gespeelde spel aller tijden. Meer dan 300 miljoen kopiën zijn inmiddels verkocht, met een maandelijkse spelerbasis van 140 miljoen. De blokkenwereld van Minecraft is niet alleen virtueel beschikbaar; recente ontwikkelingen laten zien dat het spel ook stapt in de fysieke wereld. Via samenwerkingen met pretparkbedrijven zoals Merlin Entertainments, ontstaan nu concreet gebaseerde attracties die ervoor zorgen dat bezoekers zichzelf kunnen onderdompelen in de Minecraft-wereld.
Samenwerking tussen Mojang en Merlin Entertainments
Merlin Entertainments, eigenaar van populaire pretparken zoals Legoland en Madame Tussauds, heeft in 2024 een strategisch partnerschap aangegaan met Mojang Studios. Deze samenwerking richt zich op het ontwikkelen en exploiteren van fysieke attracties die gebaseerd zijn op de Minecraft-universe. Het partnerschap is ondersteund door een investering van 110 miljoen dollar, wat overeenkomt met ruim 100 miljoen euro. Deze financiële inzet benadrukt de betekenis van Minecraft in de entertainmentwereld en de ambities om de blokkenwereld in de echte wereld te brengen.
Een van de doelen van deze samenwerking is het creëren van interactieve en meeslepende ervaringen die de grens tussen virtuele en fysieke activiteiten verleggen. Bezoekers zullen in staat zijn om hun avonturen in Minecraft verder te zetten en zelfs exclusieve in-game content te ontgrendelen tijdens hun bezoek. Het partnerschap zorgt voor een nieuwe manier om de Minecraft-wereld te beleven, waarbij de fysieke en digitale wereld samenkomen.
Ontwikkeling en locaties van de Minecraft-attracties
De eerste Minecraft-attracties zullen tussen 2026 en 2027 worden geopend in bestaande pretparken in het Verenigd Koninkrijk en de Verenigde Staten. De investering van 85 miljoen Britse pond (ongeveer 102 miljoen euro) zal gebruikt worden voor de ontwikkeling van attracties, winkels, horecagelegenheden en hotelkamers met een Minecraft-thema. Na deze start in Europa en Noord-Amerika, is er ook reeds sprake van plannen om de ervaringen wereldwijd uit te breiden.
De attracties worden ontwikkeld in bestaande locaties, wat betekent dat bezoekers niet alleen de fysieke Minecraft-wereld kunnen betreden, maar ook genieten van de algehele pretparkervaring. Denk hierbij aan combinaties van attracties, thema-achtbanen, interactieve ervaringen en gelegenheid tot ontspanning in thema-hotels en restaurants. Deze uitbreidingen zorgen voor een duurzame en groeiende aanwezigheid van Minecraft in de pretparkwereld.
Beschrijving van toekomstige attracties
Hoewel de exacte details van de toekomstige attracties nog niet volledig bekend zijn, zijn er al enkele suggestieve voorbeelden van wat Minecraft-attracties mogelijk kunnen inhouden. In virtuele pretparken zoals WonderLandMC en VentureValleyMC zijn al voorbeelden van Minecraft-achtbanen, darkrides en interactieve ervaringen te vinden. Deze virtuele voorbeelden kunnen dienen als inspiratie voor de fysieke versies.
Bijvoorbeeld, in WonderLandMC is sprake van een achtbaan genaamd Dragon Revenge, waar spelers razen door een middeleeuws koninkrijk in poging te ontsnappen aan vuurspuwende draken. Een andere attractie is The Pirate Cave, een mysterieuze grot waar bezoekers schatten zoeken en gevaren ontmoeten. Ook is er een Wild West Adventure, waar spelers terechtkomen in een westerse stad vol cowboys en bandieten.
Hoewel deze attracties virtueel zijn, geven ze een indruk van de creativiteit en het thema dat kan worden gebruikt bij fysieke Minecraft-attracties. Denk hierbij aan interactieve thema-achtbanen, thema-paleizen en avontuurlijke tochten die de essentie van Minecraft weerspiegelen.
Impact op de toeristische sector
De komst van Minecraft-attracties heeft een aanzienlijke impact op de toeristische sector, zowel voor het entertainmentbedrijf als voor toeristen. Aangezien Minecraft wereldwijd een enorme basis heeft, zullen deze attracties een brede groep bezoekers aantrekken. Voor toeristen is dit een unieke kans om deel te nemen aan een interactieve ervaring die hen onderdompelt in een wereld die ze al kennen van het spel.
Daarnaast wordt er verwacht dat deze ontwikkelingen ook andere toeristische activiteiten in de regio zullen aanvullen. Denk hierbij aan hotelovernachtingen, winkelbezoek en gastronomische ervaringen die thematisch gerelateerd zijn aan Minecraft. Zo kan een bezoek aan een Minecraft-attractie eenvoudig worden gecombineerd met een verblijf in een thema-hotel of een bezoek aan een andere pretparklocatie in de omgeving.
Mogelijke toekomstige ontwikkelingen
Binnenkort zijn er plannen om de Minecraft-attracties wereldwijd uit te breiden. Na de start in het Verenigd Koninkrijk en de Verenigde Staten, is er sprake van dat ook andere regio's, waaronder Europa, deze ervaringen zullen krijgen. Dit kan betekenen dat er in Nederland ook een Minecraft-attractie ontstaat, bijvoorbeeld in een bestaand pretpark. Dit zou een geweldige kans zijn voor toeristen om de blokkenwereld van Minecraft fysiek te beleven.
Naast attracties zijn er ook andere vormen van entertainment die gebaseerd kunnen worden op Minecraft, zoals thema-hotels, winkels en evenementen. Denk bijvoorbeeld aan een Minecraft-thema-restaurant waar bezoekers gerechten kunnen proeven die geïnspireerd zijn op de virtuele wereld van Minecraft. Of een evenement waarbij bezoekers kunnen meedoen aan een interactieve opdracht in een Minecraft-achtige omgeving.
Conclusie
De komst van Minecraft-attracties markeert een belangrijke stap in de evolutie van het spel en zijn invloed op de toeristische sector. Door samenwerkingen met pretparkbedrijven zoals Merlin Entertainments, wordt de Minecraft-wereld nu ook fysiek beschikbaar gesteld. Deze ervaringen zorgen voor een nieuwe manier om het spel te beleven en bieden toeristen een unieke kans om ondergedompeld te worden in de blokkenwereld.
De eerste attracties zullen tussen 2026 en 2027 worden geopend in bestaande pretparken in het Verenigd Koninkrijk en de Verenigde Staten. Vervolgens is er sprake van plannen om deze ervaringen wereldwijd uit te breiden, inclusief mogelijke locaties in Europa. Voor toeristen is dit een geweldige kans om deel te nemen aan een interactieve ervaring die hen onderdompelt in een wereld die ze al kennen van het spel.
De Minecraft-attracties zullen niet alleen bezoekers aantrekken die al jarenlang het spel spelen, maar ook mensen die nog nooit van Minecraft hebben gehoord. Dit maakt de attracties een brede en toegankelijke ervaring die geschikt is voor jong en oud. Door combinatie met andere toeristische activiteiten, zorgen de Minecraft-attracties voor een duurzame en groeiende toeristische aantrekkingskracht.
Bronnen
- Merlin en Mojang investeren 110 miljoen dollar in Minecraft attracties
- WonderLandMC
- Minecraft krijgt eigen attracties, hotels en winkels in Europa
- Videogame Minecraft komt naar de pretparkwereld: investering van ruim 100 miljoen euro
- Eigenaar Legoland gaat Minecraft-attracties ontwikkelen
- VentureValleyMC
- SprookjesCraft